vi顯示行號的設計目的在于代表企業或品牌的形象,良好的vi顯示行號建立起品牌和客戶之間的聯系:
運動設計或運動圖形是一種創造運動或旋轉幻覺的動畫。回想一下你最近在照片墻上看到的一些廣告——它們很可能包含某種形式的動態設計。從移動的文本氣泡,到在場景中行走的插圖人物,動畫有多種形狀和形式。
動畫非常適合:
解釋一個復雜的主題展示一個新產品或新功能樹立品牌意識將一家公司與其競爭對手區分開來講故事或自我表達參見下面的例子,它將文本與圖像和其他圖形元素結合起來,在一個無縫的視頻中將其全部付諸行動。
無論你是產品負責人、營銷經理,甚至是動畫設計師,你都知道設計中對運動的需求在不斷增加。但是,它可能會讓任何需要向世界發布內容的人感到恐懼。為什么?因為把常規的設計做好并規模化已經夠難的了;現在,全世界都期待它也能前進?拜托,一次一層的復雜。
如果你覺得運動設計是一座需要攀登的山(甚至是一座小小的鼴鼠山),這5個技巧和款待會讓你稍微爬上那個陡坡。這不是一個動畫教程佩爾塞這是油管(國外視頻網站)的目的。以下是我在過去9年作為設計領導者和創意總監學到的關鍵動畫技巧。我還提供了一些可愛的動畫示例來幫助您獲得一些靈感。
額外收獲:你可以看看我下面關于動作設計在營銷和成長中的價值的演講。我們為此舉辦了一個完整的聚集生長網絡研討會(他們可以免費參加)。
這個視頻中的作品是在我之前的角色中由奧美南非公司與運動的合作完成的。
訣竅1:過程是動作設計的關鍵好的過程是動作設計成功的秘訣。你所要做的就是遵循公式,對嗎?出于某種未知的原因,如果有一個過程,人們會用火把和干草叉來對抗它。發生這種情況有很多原因:
有時候,簡單地跳過一些步驟來縮短成功之路似乎容易得多。內容預算非常少,沒有人愿意把時間浪費在構思、收集白板、研究或故事板上。那是只有皮克斯才能負擔得起的奢侈!你想直接跳到看到的東西移動,并獲得回報。但如果你跳過這個過程,把車放在馬的前面,你最終會修補一個支離破碎的車,并把你搖搖晃晃的車放在社交媒體上,讓全世界都看到。
新聞快報:沒人想看你的搖搖晃晃的手推車。
下面是我們的一位設計師制作的一些粗略的故事板草圖,以及最終的動作設計。這個過程幫助我們的設計師在實際進入任何軟件之前就計劃好這個動作的外觀、感覺和動作。
當然,你可以遵循一個標準的圖形設計流程來確保設計流暢,但對于動作設計來說,有幾個關鍵步驟是你不想錯過的。
創建運動圖形時要遵循的5個步驟:第一步:研究構思。
第二步:Moodboards
第三步:故事板
步驟4:設計靜態框架
第五步:耶!動畫時間
設計提示:在一個步驟中多次檢入。在繼續之前,確保完成一個完整的簽名。你需要百分百開心,不要只開心了一半就認為下一階段會解決問題。不會的,下一步是建立在現有的基礎上,而不是修復現有的。
對眼睛的過程處理:對于較長的解釋者視頻,在過程中沒有跳過一個步驟的余地。在這里,我們還可以看到在行為鏈接中簡要記錄的故事板過程。
行為:阿扎解說視頻由迪諾斯茶杯
訣竅2:設計它,不要偷懶正如在這個過程中所解釋的,靜態設計的步驟不應該被跳過,并集中到動畫階段。
給靜態設計一個自己的實驗空間。當平面設計和動作混合在一起時,其中一個步驟會被取消優先級,通常是平面設計部分。你最終會搬家。這將是一部輝煌的動畫。
設計是奇妙的,運動也是奇妙的——如果你給這兩者發光的時間,你最終會得到真正完美的東西。
需要考慮的是在你的項目中有兩個角色:
為你的設計找一個設計師為你的動畫找一個動畫師聽起來很簡單。你可以把設計師/動畫師放在一個整潔的包里,但是我發現他們更傾向于設計或者動畫,即使他們可以兩者都做。(當然也有例外。)這個過程也是因為這個原因而分開的,它為這個"神奇的獨角獸"留出了空間來分別考慮設計和動畫。
你可以雇傭內部員工或使用中介,但無論你選擇什么,都要確保這個過程被清晰地勾勒出來。
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