SHEH為Equinox的品牌室內競爭數字自行車平臺“The Pursuit by Equinox”創造了四款全新的游戲。SHEH的一套獨特的騎自行車體驗激發了人們的參與,同時也幫助用戶達到最佳性能。”第一版《分紅追求》引起了人們的極大興趣,所以我們的工作就是通過整合教練和游戲的游戲來增強和提升體驗,從而提供最有效的、以生理為導向的鍛煉。我們面臨的挑戰是真正了解在40多人的團體健身體驗的背景下身體和心理工作的方式,以及數字互動、界面和技術如何以競爭和協作的方式增強這種體驗。”在“分紅追逐”的社會學本質的驅使下,安靜制定了一個設計策略,開發了四個新游戲:跳魔、地震、火焰和追逐。分紅追逐使騎手變成了一個虛擬的火球,隨著速度和阻力的增加,火球變得更加明亮。最后將球發射到空中以確定騎手的得分。“暴風雪”讓騎手圍繞著一個中心發光的“太陽”轉圈,在那里他們通過更快的踩踏來爭奪可視化的能量(點)。另一方面,為了避免地震自然災害,以白色圓形圖形表示的騎手的向上移動必須進行水平移動。最后,《追逐》喚起了Tron的美學,因為騎手在一條無盡的、極簡主義的道路上沿著z軸上的賽跑配對。盡管新的“追逐Equinox”體驗的主題和范圍各異,但安靜必須維護幾個統一的設計組件。這包括將一致的信息(結構/數據和度量)可視化為整體UI的一部分,為每個游戲開發令人信服的敘述弧線,允許有用的教師集成,以及強調協作和競爭的好處,同時減少對失敗的任何阻礙