BioWare成立于1995年,位于加拿大埃德蒙頓,是一家專注于角色扮演游戲及其衍生產品的大型多人在線角色扮演游戲的電子游戲公司。在取得了一些初步成功后,2007年,BioWare被藝電收購,并繼續崛起,推出了多款特許經營游戲,表現非常出色,導致該公司又開設了兩家辦事處,一家在德克薩斯州奧斯汀,另一家在魁北克省蒙特利爾。從表面上看,一切都進展得很順利,直到今年早些時候發布的國歌,有很高的期望和被認為是一種失敗,但更具破壞性方面被Kotaku的故事(視頻游戲的全新的,哈哈),暴露了強烈的工作條件的公司前兩年上映,很多人不得不請假由于壓力和,對許多人來說,他們的焦慮是罄竹難書。我不知道這種情況是否改變了,我也不知道重新設計是一種改變的信號還是一種分散注意力的嘗試,但我喜歡樂觀,所以讓我們從前者開始。去年,BioWare悄悄發布了一個新的電子游戲公司標志logo設計,現在又推出了一個更廣泛的游戲公司標志設計,由總部位于加州舊金山的Tolleson與電子藝界(Electronica Arts)的內部團隊合作設計。
視頻游戲開發商BioWare以提升互動故事的藝術而聞名,它創造了冒險、沖突和友誼的世界,激勵你成為故事中的英雄。最初的電子游戲公司logo設計中有鰭狀的“B”,這激發了一種新的視覺語言的風格化方法。“B”字母組合中強烈的斜線切割產生了一種充滿自信的感覺,同時也充當了故事書中頁面的視覺隱喻。通過入口進入由BioWare創建的崇高世界,適應性的“B”允許無限的內容表達。一套獨特的電子游戲公司標志設計顏色被用來代表四個標志性系列中的每一個:
舊的電子游戲公司logo設計有一個表面的“硬核”的外觀,所有夸張的尖峰從粗體,矮胖的字母,其中提出了一些有問題的決定,如尷尬的“a”和小寫的“i”在一個小帽組成。它看起來就像是一家電子游戲公司在制作射擊游戲。新游戲公司標志設計是一個更溫和的版本,保持了原來的尖頭,但在更小的劑量和體面的字體。對我來說——沒有人玩視頻游戲自原始勁爆橄欖球游戲出來世嘉成因——標志看起來像一個固體更新僅僅因為它不是肌肉flex舊標志但我想象為游戲玩家看到新的標志啟動可能會失望,因為它沒有舊的pump-itude。為了解決這個問題,我設想有一個很酷的字母組合,它將扮演一個更大的“消費者”角色,而完整的單詞標記將更多的是“公司”標記。
以公司標志logo設計中的“B”為基礎,新的字母組合公司標志設計通過一個簡單的切割來引入尺寸,從原來的尖刺的角度出發。它是相當隨機的,老實說……比如,“B”的兩個部分應該是什么,意思是什么,還是揭示什么?說實話,我也很喜歡藍色的“B”在黑色衣服上的樣子。如果我不再質疑它的結構或意義,我就會深入挖掘它,一旦我接受了它,我就可以挖掘額外的顏色,在它前面放置字符,以及作為窗口的游戲公司標志設計應用程序。沒有什么是特別開創性的,但它都有一個技術/游戲的感覺,這是比較令人興奮的。
所展示的幾個應用程序不是很令人興奮……特別是那些海報,其中伴隨的字母組合排版并不比一系列的健康保險海報更令人興奮。總的來說,這一切似乎都缺乏一些回合的實際發展。
總的來說,公司標志設計標志著公司的成熟,無論這是否真的反映在公司文化中,我不能證明,但電子游戲公司logo設計至少把侵略性水平降低了幾個等級,而字母組合在一個適度的睪酮水平上提高了行動。