本文將從吉祥物的定義、設計目的、設計要素以及設計流程四個方面探討如何打造可愛又有創意的吉祥物,幫助設計師們更好地進行吉祥物的創作。
吉祥物是指一個品牌、組織或活動為了宣傳、代言和表達自己形象而設計的具有代表性的形象化形態或符號標志,在整個活動中充當象征、傳遞情感等角色。
吉祥物是人們在視覺上最容易記住的元素之一。設計吉祥物能夠增強品牌或活動的形象,讓非專業人士也能夠對品牌或活動有所了解和認知。隨著吉祥物設計的不斷發展,它的應用范圍也不斷擴大,如世界杯足球賽、奧運會等。
設計吉祥物的目的在于提升品牌或活動的知名度和關注度。通過可愛、有趣、富有創意的外形瞬間吸引觀眾的眼球,讓人可以在記住活動和品牌的同時,對品牌或活動產生情感上的認同感,達到更好的宣傳和傳播效果。
吉祥物的設計也要求具備體現活動或品牌主題、文化內涵以及時代特征的要素,讓吉祥物獨具一格的同時,又能與品牌和活動產生必要的關聯。
同時,吉祥物還具有收集和管理用戶反饋、溝通品牌形象、構建品牌情感等作用,是品牌或活動的形象代言人,具有重要的價值。
1.活動或品牌的特點要素
吉祥物的外形應該與活動或品牌的特點相匹配,具有相對應的形象和特性。如2020年東京奧運會吉祥物Miraitowa和Someity,前者代表“未來”和“永恒”,后者則代表“優美”和“強壯”,為東京奧運會和殘奧會塑造了鮮明的形象。
2.形象化、可愛化
吉祥物的外形應具有感染人、可愛、且有創意等特點,既要考慮成年人的審美,也要考慮孩子的接受度。
3.色彩選擇
吉祥物的色彩應該與活動或品牌相配合,既要考慮品牌元素,又要考慮觀眾接受范圍。同時,可以根據不同的反應和情況在后續的活動和推廣過程中適當進行調整和優化。
4.吉祥物的特征和動作設計
吉祥物的特征和動作設計是吉祥物具有生命和活力的表現形式。吉祥物的動作可以通過動態設計和圖像設計來表達吉祥物的個性特征和活潑形象。
1.調研和定義:明確目標,了解吉祥物應用的領域、目標受眾及需求,梳理吉祥物形象及其應用場景,為設計提供有效指導。
2.創意設計:挖掘創意,構思吉祥物的外形和特征,以及吉祥物的名稱和形象特征,依據調查結果、品牌訴求和形象定位策略,制作多個初步草圖或立體模型。
3.篩選和設計:從多個方案中綜合篩選和改進,把重點放在吉祥物的形象特征、動作特征、配色方案等細節上,不斷進行改進和打磨。
4.有效擬定:把篩選出來的方案模型做出全尺寸或樣品,對應用場景進行測試,獲得有效數據和反饋信息,做出最終的產品和方案,落實和推廣吉祥物產品設計。
吉祥物是品牌或活動的形象認知工具,通過可愛和創意的外形形象來吸引或轉達情感,提高品牌或活動的知名度和關注度。吉祥物的設計要素主要包括活動或品牌的特點要素、形象化、可愛化、色彩選擇、特征和動作設計。吉祥物的設計流程主要包括調研和定義、創意設計、篩選和設計、有效擬定等步驟。
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